SEKOLAHSMA

Koding & Kecerdasan Artifisial SMA - Materi, Konsep & Latihan Soal

Mata pelajaran pilihan Koding & Kecerdasan Artifisial (KKA) SMA, Fase E (kelas 10) dan Fase F (kelas 11-12). Enam elemen: Berpikir Komputasional, Literasi Digital, Algoritma & Pemrograman, Analisis Data, Kecerdasan Artifisial, dan Etika KA. Fokus deep learning: memecahkan masalah nyata lewat koding dan sistem KA yang bermanfaat, aman, dan bertanggung jawab.

23 topik · 1.840 soal latihan + pembahasan · Kurikulum Merdeka

Daftar gratis - latihan Koding & Kecerdasan Artifisial + Kak Guru AI

Kelas 10 (Fase E)

Pada akhir Fase E, peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, algoritma) untuk memecahkan masalah, menjadi warga digital yang literat dan aman, menyusun program dengan struktur dasar dan membangun aplikasi sederhana, memahami konsep basis data, serta mengenali cara kerja, penerapan, dan isu etika-hukum Kecerdasan Artifisial termasuk KA generatif.

Berpikir Komputasional

Dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan penyusunan algoritma untuk memecahkan masalah secara logis dan sistematis.

Literasi & Warga Digital

Memproduksi dan berbagi konten digital, memahami jejak digital, keamanan data, dan menyaring informasi serta hoaks.

Dasar Algoritma & Pemrograman

Struktur dasar program (urutan, percabangan, perulangan), variabel dan tipe data, serta membandingkan beberapa algoritma.

Membangun Aplikasi Sederhana

Menerapkan algoritma pemrograman untuk menghasilkan sebuah aplikasi sederhana yang berfungsi.

Konsep Dasar Basis Data

Memahami basis data (tabel, record, field) dan menerapkan pengolahan data sederhana pada basis data.

Pengenalan Kecerdasan Artifisial

Bagaimana mesin mengenali pola visual dan audio; jenis, cara kerja, dan contoh penerapan KA di kehidupan.

Prompt Engineering & AI Generatif

Merancang prompt yang efektif untuk KA generatif serta mengevaluasi kualitas dan keakuratan hasilnya.

AI System Design & Design Thinking

Memahami rancangan sistem berbasis KA melalui tahapan proses design thinking (empati sampai uji).

Etika & Hukum KA

Tanggung jawab etika dan hukum manusia atas penggunaan KA; isu bias, privasi, dan penyalahgunaan.

Kelas 11 & 12 (Fase F)

Pada akhir Fase F, peserta didik mampu menerapkan berpikir komputasional untuk masalah kompleks, memprogram dengan paradigma berorientasi objek dan proses rekayasa perangkat lunak, mengelola representasi dan basis data dalam aplikasi nyata termasuk IoT, mengintegrasikan data-model-aplikasi menjadi solusi KA terapan yang berpusat pada manusia, serta menilai dampak dan tanggung jawab pengembang KA dan menghasilkan karya akhir.

Berpikir Komputasional Lanjut

Menerapkan berpikir komputasional untuk memecahkan permasalahan kompleks di masyarakat dan melakukan prediksi.

Literasi Digital Lanjut

Produksi dan penyebaran konten digital tingkat lanjut untuk mendukung pengembangan aplikasi dan KA.

Pemrograman Berorientasi Objek

Paradigma OOP: kelas, objek, atribut, dan method untuk membangun program yang lebih terstruktur.

Engineering Process

Proses rekayasa perangkat lunak: analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian.

Data Encoding

Cara data direpresentasikan dan dikodekan (biner, teks, gambar, audio) dalam sistem komputer.

Basis Data dalam Aplikasi

Menerapkan basis data pada pengembangan aplikasi nyata (menyimpan, mengambil, mengelola data).

Metadata

Memahami metadata (data tentang data) dan perannya dalam pengelolaan dan pencarian informasi.

Aplikasi Kompleks / IoT

Mengembangkan aplikasi untuk perangkat IoT atau aplikasi kompleks lain memakai engineering process.

Proyek KA Terapan

Menerapkan KA pada proyek nyata sesuai konteks bidang (pertanian, kesehatan, pariwisata, dan lain-lain).

Integrasi Data - Model - Aplikasi

Menggabungkan analisis data, model KA, dan antarmuka aplikasi menjadi satu solusi utuh.

Prinsip Human-Centered AI

Merancang sistem KA yang berpusat pada manusia, bermanfaat, aman, dan bertanggung jawab.

Dampak KA pada Ketenagakerjaan & Masyarakat

Memahami dampak KA terhadap dunia kerja dan berbagai bidang kehidupan lain.

Tanggung Jawab Pengembang KA

Etika dan tanggung jawab pengembang: keadilan algoritmik, keamanan, transparansi, prinsip human-centered.

Proyek Akhir / Karya KA (Capstone)

Menghasilkan karya utuh lewat koding dan pengembangan sistem KA dari ide sampai purwarupa.